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我的世界是哪个国家创造的

2020-01-31 09:41:51 来源:bb电子-bb电子官网-bb电子网址 浏览次数 126

  2014年9月15日,微软和Mojang工作室共同宣布微软以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《Minecraft》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。

  Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

  佩尔松最知名的游戏创作是一个正式发布于2011年11月18日的有创造性的生存沙盒游戏、独立游戏——《Minecraft》,佩尔松辞掉了原本的工作,全心投入编修《Minecraft》的全职工作。

  在2012年初,Mojang AB已经售出百万份的游戏,直至2014年4月5日,已售出高达数千万份。他希望游戏发售后能继续发展,所以游戏至今还在更新。

  1.GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项。

  2.英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖。

  5.2016年11月,2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

  参考资料2:百度百科_马库斯·阿列克谢·泊松

  2019-12-28展开全部为瑞典moiangAB制造。开发者为notch(马库斯阿列克谢泊松)我的世界是官方的中文名,英文名为:Minecraft。2014年9月25日,微软公司于此日宣布以25亿美元收购此工作室。

  参考资料一:百度百科_Minecraft

  对于这个问题呢,有很多人都认为我的世界是由美国创造的,是整体来讲是由瑞典创造的,是最后Much呢,将我的世界卖给了美国的微软公司,于是我的世界就由美国开始代理.

  Minecraft是一个起源于瑞典的沙盒式建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》,缔造者为mojang AB的创始人马库斯·泊松,其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。这个游戏让每一个玩家在三维空间中创造和破坏不同种类的方块。玩家可以在多人服务器与单人世界体验不同的游戏模式,创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。现Minecraft拥有者为美国微软公司

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